VC真是一個(gè)非常笨,非常不友好的工具,還是這樣說,VC(MFC)和現(xiàn)在流行的.net framework java比起來就想石器時(shí)代跟工業(yè)時(shí)代相比一樣!
接觸MFC也有幾年了,為了它有過加班、有過熬夜、甚至通宵,代碼沒有十萬行也應(yīng)該有幾萬行了。但是MFC就是這么牛,它牛得不但令新手忘而卻步,而且常常令有經(jīng)驗(yàn)的軟件工程師也栽跟斗。最近由于一個(gè)小小的環(huán)境設(shè)置設(shè)置問題花了很多時(shí)間,這跟用慣了VC6突然轉(zhuǎn)到VC2005有關(guān),但關(guān)鍵還是VC實(shí)在太笨了,它讓我在一周內(nèi)連續(xù)兩中招次!
第一次中招是這樣的,很簡(jiǎn)單:
我不知道VC.net2005默認(rèn)工程默認(rèn)設(shè)置是采用“Unicode字符集”(Unicode Character Set)的,以前用VC6工程的時(shí)候默認(rèn)是“多字符集”(Multi-Byte Character Set)的。以前也沒有用過VC.net2005啊,認(rèn)為.net是用來在framework上面編程的,在MFC上編程沒有必要打開龐的.net2005,把機(jī)器弄得像牛拉車一樣。
聲明了一個(gè)CString,按計(jì)劃給它賦值,就像下面:
CString s;
s.Format(“count = %d”,count);
按經(jīng)驗(yàn)這肯定不會(huì)有錯(cuò)誤的,但是不好意思,編譯錯(cuò)誤,因?yàn)檫@是我的環(huán)境采用的Unicode字符集的,而我給CString的Format函數(shù)是“多字符集”(Multi-Byte)所以編譯不通過,要知道在這種設(shè)置下使用MessageBox(“ddd”);編譯是不會(huì)通過的,因?yàn)橄到y(tǒng)調(diào)用的是MessageBoxW,即Unicode寬字符集的那個(gè)函數(shù)。
還好我根據(jù)編譯器的提示把s.Format(“count = %d”,count);改成s.Format(_T(“count = %d”,count);就搞定了,_T代表一個(gè)宏,宏的意思就是把字符串轉(zhuǎn)成寬字符表示。同樣的,MessageBox(“ddd”);可以為MessageBox(_T(“ddd”));
但是還有個(gè)問題就是,所有窗體顯示的東西都是寬字符的,例如a在內(nèi)存里就是a\0兩個(gè)字節(jié),前面一個(gè)字節(jié)a后面是\0,提示當(dāng)從窗體取下數(shù)據(jù)(例如用戶輸入)要跟其他平臺(tái)交互時(shí),例如網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)竭h(yuǎn)端機(jī)器。如果那邊使用的不是Unicode字符集,就會(huì)出問題,為了使界面和后臺(tái)傳輸一致,只好使用把寬字符轉(zhuǎn)換成多字符集表示:
CString strWideChar;
strWideChar.Format(_T(“這是寬字節(jié)哦”));
char buf[20];
memset(buf,0,20);
WideCharToMultiByte( //轉(zhuǎn)換Unicode到Ansi
CP_ACP,
WC_COMPOSITECHECK | WC_DEFAULTCHAR,
strWideChar,
strWideChar.GetLength(),
(char *)buf, //轉(zhuǎn)換到緩沖區(qū)中
20, //最多個(gè)字節(jié)
0,
0
);
同樣的,你接收到的字符串想要在界面正常顯示,還必須把它轉(zhuǎn)換成寬字節(jié)表示(煩吧?):
char chBytes[8];
memcpy(chBytes,”aaaaaaa\0”,8);
WCHAR wch[9];
n = MultiByteToWideChar( //轉(zhuǎn)換Unicode到Ansi
CP_ACP,
0,
chBytes,
8,
wch, //轉(zhuǎn)換到緩沖區(qū)中
8 //最多個(gè)字節(jié)
);
wch[n] = ’\0’;
這樣每次從界面取數(shù)據(jù)和把數(shù)據(jù)顯示到界面上都要先做處理,但是也可以把編譯環(huán)境設(shè)置成“多字符集”(Multi-Byte Character Set),就可以避免這樣轉(zhuǎn)換來轉(zhuǎn)換去(可惜我發(fā)現(xiàn)的時(shí)候代碼已經(jīng)差不多寫完了)。就是在”Project->Configuration Properties->General->Character Set,選擇“Use Unicode Character Set”就是使用Uncode字符集,選擇” Use Multi-Byte Character Set”就是多字節(jié)字符集。
第二次中招,god,花了我好長(zhǎng)時(shí)間才找到問題:
我在CodeProject上找了一個(gè)很厚道的老外寫的一個(gè)繼承了CDialog窗體類CResizableDialog的源碼,這個(gè)類的作用是使MFC的窗體放縮小時(shí),窗體上的控件可以定位(Auchor),不要小看這個(gè)小小的每天都要用到的功能,用MFC實(shí)現(xiàn)真的很麻煩。很佩服那個(gè)老外寫了那么多代碼(當(dāng)然跟他們的條件有關(guān),資本主義國(guó)家的工人隨便找個(gè)工作就可以衣食無憂,病了政府照顧,我們做“挨踢”的活得像民工一樣,當(dāng)然沒有那個(gè)閑情去寫那么好的代碼免費(fèi)給別人使用,這是題外話)。
我拿了那個(gè)現(xiàn)成的工程,直接在我的工程里引用他的工程。Everything works perfect。直到我把項(xiàng)目發(fā)布成Release的,雙擊運(yùn)行后沒有任何反應(yīng),Very weird!后來我用MessageBox打印消息,發(fā)現(xiàn)運(yùn)行到DoModal函數(shù)里面就沒有出來,程序直接退出了!使用try,catch都得不到錯(cuò)誤!因?yàn)槲业拇绑w是繼承老外寫的窗體類來的,原先繼承CDialog是好好的,問題肯定在他的工程里面,可是他給的示例程序沒有任何問題啊。MFC出錯(cuò)的時(shí)候是很要命的,它不會(huì)給你任何提示,它就是不干了!
我又拿一個(gè)前的測(cè)試程序,讓它從CResizableDialog繼承,也沒有任何問題。
簡(jiǎn)直頭了、無語了,不知道哪里出現(xiàn)了問題,Release又不能像Debug那樣調(diào)試,打了一堆MessageBox后還是不知道問題出現(xiàn)在哪里。憑著經(jīng)驗(yàn),可以知道程序中可能出現(xiàn)了內(nèi)存的越界訪問什么的致命錯(cuò)誤,才會(huì)導(dǎo)致程序“一聲不吭”地退出,但是究竟哪里出了問題呢?
就在束手無策的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)調(diào)用CResizableDialog的成員函數(shù)EnableSaveRestore會(huì)引發(fā)鏈接錯(cuò)誤:“未定義的外部符號(hào)”,不引用它不會(huì)出錯(cuò),測(cè)試程序引用它沒有任何錯(cuò)誤。通常這個(gè)錯(cuò)誤造成是因?yàn)橐煤瘮?shù)在.h文件里聲明了,但是在.cpp里面沒有定義,或者.cpp文件里的定義和.h上的參數(shù)對(duì)不上。但是此時(shí)不可能是這個(gè)錯(cuò)誤,因?yàn)闇y(cè)試程序沒有錯(cuò)誤啊。直覺告訴我這是解決“Release后程序直接退出的關(guān)鍵”,說不定這個(gè)函數(shù)調(diào)用的問題解決了Release的問題也解決了。
MFC真是很強(qiáng),它強(qiáng)得不但“像迷宮一樣,里面有怪獸,進(jìn)去一不小心就永遠(yuǎn)出不來”,而且它讓你當(dāng)遇到怪獸的時(shí)候總是給你一點(diǎn)點(diǎn)星光,只要你不放棄,奇跡就會(huì)出現(xiàn),你就會(huì)練成絕世神功。這跟武俠小說是相通的,主人公每次到了生死關(guān)頭就會(huì)出現(xiàn)奇跡,成為天下無敵的高手??纯次以趺凑业浇鉀Q方法的,Very tricky:
既然調(diào)用EnableSaveRestore出現(xiàn)了不該出現(xiàn)的錯(cuò)誤,那么就從這個(gè)函數(shù)開始找。這個(gè)函數(shù)是這樣的:
.h文件聲明
void EnableSaveRestore(LPCTSTR pszSection, BOOL bRectOnly = FALSE);
.cpp文件定義
void CResizableDialog::EnableSaveRestore(LPCTSTR pszSection, BOOL bRectOnly/* = FALSE */)
{
m_sSection = pszSection;
m_bEnableSaveRestore = TRUE;
m_bRectOnly = bRectOnly;
// restore immediately
LoadWindowRect(pszSection, bRectOnly);
}
上面的代碼沒有任何錯(cuò)誤,既然沒有錯(cuò)誤,就要用使用以下方法來找:
1.重新為CResizableDialog寫一個(gè)函數(shù),它沒有參數(shù)的,調(diào)用它,發(fā)現(xiàn)沒有錯(cuò)誤,看來參數(shù)有問題。
2.既然沒有參數(shù)的函數(shù)沒有錯(cuò)誤,就把出問題的函數(shù)參數(shù)去掉吧,竟然也沒有錯(cuò)誤!那問題就肯定是出在參數(shù)上。
3.去掉其中一個(gè)參數(shù),測(cè)試發(fā)現(xiàn)是LPCTSTR pszSection的問題,而不是BOOL bRectOnly的問題。
4.既然這樣,那就換一種表示吧,把LPCTSTR pszSection換成WCHAR* pszSection,運(yùn)行它,竟然不出錯(cuò)了!翻開MFC宏定義,就會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)LPCTSTR和WCHAR*是一樣的,MFC真是freak!
5.但是這個(gè)函數(shù)功能還是不正常,斷點(diǎn)進(jìn)入那個(gè)函數(shù)里面發(fā)現(xiàn)傳進(jìn)去的字符串只有一個(gè)字符了,這種情況就是寬字符當(dāng)成短字符時(shí),第二個(gè)字節(jié)的\0當(dāng)成了字符串的截止字符了,也就是說,這個(gè)函數(shù)里采用的是短字符(多字符集Multi Byte)處理的。
6.我的工程采用的是寬字符集(Unicode Char)的,檢查設(shè)置,原來那個(gè)老外是用VC6編的,默認(rèn)是使用多字符集(Multi Byte)的,VC真是笨啊,兩個(gè)Project在一個(gè)Solution里面完全不同的設(shè)置竟然沒有任何提示,簡(jiǎn)直把我弄死了!
7.把引用工程也改成使用Unicode字符集,并且把函數(shù)EnableSaveRestore WCHAR* pszSection恢復(fù)原樣,搞定!果然不出我所料,Release也沒有問題了!我用以前的那個(gè)測(cè)試程序來使剛好以前把它設(shè)成Multi Byte,所以也沒有錯(cuò)誤,Damn!
僅僅是一個(gè)設(shè)置啊,如果VC出錯(cuò)提示稍微好的,至少字符集不匹配不要說成“未定義的外部符號(hào)”也好用一點(diǎn)啊,難怪現(xiàn)在用VC的人越來越少了!
注:通常說的VC不是指使用.net framework的VC,那個(gè)很簡(jiǎn)單,內(nèi)存都不用管,通常是指非托管的VC。