Determines whether a particular character is an ASCII character.
int __isascii(
int c
);
int iswascii(
wint_t c
);
測試程序:
#include "stdafx.h"
#include "ctype.h"
#include "locale.h"
#include "stdio.h"
void CheckCharAndPrint(char acChar)
{
if(__isascii(acChar))
{
printf("char %c is a ascii char.\n",acChar);
}
else
{
// 此處無法正常輸出中文,沒有深入研究了
printf("char %c is not a ascii char.\n",acChar);
}
}
void CheckWCharAndPrint(wchar_t awcChar)
{
if(iswascii(awcChar))
{
wprintf(L"wchar %c is a ascii char.\n",awcChar);
}
else
{
setlocale(LC_ALL,"");
wprintf(L"wchar %c is not a ascii char.\n",awcChar);
}
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
char lcC = 'a';
char lcD = '中';
CheckCharAndPrint(lcC);
CheckCharAndPrint(lcD);
wchar_t lwcC = L'a';
wchar_t lwcD = L'中';
CheckWCharAndPrint(lwcC);
CheckWCharAndPrint(lwcD);
return 0;
}
說明:
__isascii是一個比較特殊的函數(shù),因為它以兩個前置下劃線開頭。這在C語言中并不多見。(起碼我看到的比較少)
此函數(shù)應(yīng)該不屬于標(biāo)準(zhǔn)庫函數(shù),《TCPL》中,《C語言參考》中并沒有描述,但是gcc中有此函數(shù)。也就是說linux下也能正常使用此函數(shù)。
iswascii這個__isascii函數(shù)的寬字節(jié)版本,如同很多寬字節(jié)版本的函數(shù)一樣,這個函數(shù)屬于MS自己擴(kuò)的,于是。。linux下無法使用此函數(shù),要使用,只能自己實現(xiàn)羅。
實現(xiàn):
MS:
#define __isascii(_Char) ( (unsigned)(_Char) < 0x80 )
inline int __cdecl iswascii(wint_t _C) {return ((unsigned)(_C) < 0x80); }
gcc:
#define __isascii(c) (((c) & ~0x7f) == 0) /* if C is a 7 bit value*/
__isascii都是一個簡單的宏。MS的iswascii原理和其__isascii都一樣,僅僅是一個內(nèi)聯(lián)的函數(shù)。
微軟的實現(xiàn)是依賴于字符小于128(0x80),這里還做了一次強(qiáng)轉(zhuǎn),不是太理解,因為實際char可以直接作為整數(shù)來比較,也許僅僅是為了屏蔽warning?
gcc的實現(xiàn)是依賴于字符除低七位外無任何其他值。即先將127(0x7f)取反,再與字符位與。實際就是取得字符c除了低七位以外的值。再比較此值是否為零。
想不到一個這樣簡單的函數(shù),MS,gcc的實現(xiàn)差別都這么大,相對而言MS的實現(xiàn)自然是比較淺顯易懂的,但是gcc用這么復(fù)雜的實現(xiàn),應(yīng)該有更好的效率。
就分析而言,強(qiáng)轉(zhuǎn)+小于操作 運(yùn)行時間大于 一次取反一次位與一次等于操作。還真不容易知道誰的效率真的更高。那么就測試一下吧。