1、建立一個(gè)新RGB圖,切換到通道面板,單擊下面的建立新通道按鈕,建立一個(gè)新通道“Alpha 1”。
輸入文字。如:“波紋”。
2、然后按“Ctrl+D”取消選取范圍,然后選擇“濾鏡”(Filter)|“模糊”(Blur)|“高斯模糊”(Gaussian Blur),“半徑”Radius設(shè)為2像素。
然后按住“Alpha 1”,拖到下面的“建立新通道”圖標(biāo)上,將“Alpha 1”復(fù)制為“Alpha 2”。
3、讓新復(fù)制的通道為當(dāng)前通道。使用濾鏡扭曲/漣綺稍作變化。不然在下一步運(yùn)算中將失真。
4、執(zhí)行“圖像”(Image)|“運(yùn)算”(Calculate),源1的通道選Alpha 1,源2的通道選Alpha 2,混合下拉菜單選“差值(相異)”,輸出選“新通道”。
5、按ctrl+~返回RGB狀態(tài)。切換到層面板,新建一圖層。用Select-> Load Selection命令裝入Alpha 3通道選區(qū),即通過(guò)運(yùn)算得出的通道。
6、設(shè)置前景為藍(lán)色,背景為白色,使用漸變工具, 漸變類型選“從前景色到背景色”。沿水平方向進(jìn)行漸變。
將背景填充為深蘭色。