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3D中的常用材質(zhì)的調(diào)整方法

發(fā)布時間:2010-01-14 共2頁

  常用調(diào)整方法:
一、木紋材質(zhì)調(diào)整方法
1. 木紋材質(zhì)的肌理調(diào)整: 
A.使用過度色通道貼圖后加入凹凸通道貼圖,使木紋有凹凸感,肌理更明顯凹凸通道強度通常為30% 
B.材質(zhì)球的高光強度(specular level:)通常為43%高光面積(glossiness)為28~40%之間。亞光油漆面的高光強度可以低點,高光面積可以高點。 
C.木紋的紋路調(diào)整可在過度色通道貼圖下的U,V,W,坐標中的W中調(diào)整。 
D.自發(fā)光的調(diào)整為5%可以因燈光的強弱來調(diào)整這個數(shù)值。光強則強光弱則弱。 
E.木紋的紋理的大小可在使用物體中用UVWmap 來調(diào)整紋理面積的大小,以材質(zhì)的實際面積大小來定坐標大小,可適當(dāng)?shù)目鋸垺?nbsp;
F.在特殊的情況下還可以加入光線追蹤來體現(xiàn)油漆的光澤度。通常在5~8%的強度。 
2. 木紋材質(zhì)的貼圖選擇: 
A. 木紋的貼圖過度色通道使用的材質(zhì)圖片要紋理清晰。 
B. 材質(zhì)圖片的光感要均勻。無光差的變化為最好。 
C. 材質(zhì)圖片的紋理要為無縫處理后的圖片,如不是無縫處理的看圖片的紋理變化(上下左右)不大為佳。
3. 木紋材質(zhì)的使用注意點: 
A. 常用的幾種木紋的光澤是有差異的,在使用材質(zhì)球做材質(zhì)的時候我們就要注意。深色的木紋材質(zhì)如黑胡桃、黑橡木等紋路的色差大,紋理清晰。淺色的木材如櫸木、樺木、沙木等材質(zhì)色淺紋路不清晰,帶有隱紋,
二. 玻璃材質(zhì)的調(diào)整方法: 
1. 玻璃材質(zhì)的特性: 
A. 玻璃材質(zhì)是一種透明的實體,在3D中表現(xiàn)的方法有很多手法。通常是調(diào)整材質(zhì)球的不透明度和材質(zhì)球的顏色。玻璃分為藍玻,綠玻,白玻(清玻),和茶色玻璃等。每種玻璃都有它不同的透明度和反光度,厚度的不同也影響了玻璃的透明度和反光度。 
B. 自然光,燈光也對玻璃的透明度和反光度有影響。玻璃的背景對玻璃的反光影響的強度很大,一個深色的背景可以使玻璃看上象一面鏡子,在做圖時就要注意這一點。 
C. 玻璃是有厚度的,玻璃的邊由于折射的原理是不很通明,所以玻璃的邊緣比玻璃本身色深,我們在3D中可以用面貼圖,來體現(xiàn)。 
2. 玻璃材質(zhì)在3D中的體現(xiàn)方法: 
A. 玻璃材質(zhì)透明度一般在60~80之間。 
B. 顏色一定要深,暗, 
C. 在 Extended parameters中我們要調(diào)整第一行第一個參數(shù),一般為50~75之間。 D. 玻璃材質(zhì)還有一定的反光度,我們就要加入光線追蹤。8%~10%在通道Reftection中加入光線追蹤的效果。 
E玻璃的效果要通過燈光的影響才能達到理想的效果。

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